Bee Train
|
---|
Bee Train — японская аниме-студия, наиболее известная по таким работам как Noir, .hack//SIGN и Madlax и заработавшая благодаря им определённую известность в среде юри-фэндома — в первую очередь, из-за тенденции выбирать в протагонисты молодых и решительных девушек с запутанными и неоднозначными взаимоотношениями. Часть знатоков творчества студии однако считает такое отношение к нему неверным, указывая на отсутствие в них очевидных признаков принадлежности к жанру сёдзё-ай.
История[]
Студия Bee Train была основана 5 июня 1997 года Масимо Коити, прежде работавшим режиссёром в Tatsunoko Production и в им же основанной небольшой фирме Mashimo Jimusho. Изначально Bee Train, наряду с XEBEC, считался дочерней фирмой Production I.G, однако в феврале 2006 студия отделилась и стала независимой компанией.
Цель Масимо, ради которой он открыл свою студию, состояла в том, чтобы создать т. н. «госпиталь для аниматоров» (hospital for animators), то есть компанию, в которой человеческий подход был бы важнее корпоративного, а высшей целью стали бы не деньги, а самовыражение талантливых сотрудников и художественная ценность картин. По словам самого Масимо, он разработал такой подход в течение длительного времени, проведённого в больнице в связи с тяжелейшим несчастным случаем, случившимся с ним во время катания на горных лыжах , и с тех пор последовательно претворял в жизнь, являясь единственным режиссёром и вообще постоянным сотрудником студии.
Первыми проектами студии стали выпущенные в 1999 году аниме-адаптации популярных в Японии видеоигр: PoPoLoCrois, Arc the Lad, Wild ARMS: Twilight Venom и Medabots. Полученный при этом опыт очень пригодился студии, когда в 2002-м Bandai предложили ей создать OVA к небезызвестной игровой тетралогии .hack, а немного позднее — и полноценный аниме-приквел к играм, под именем .hack//SIGN ставшей, по мнению некоторых критиков, наиболее известной работой студии на сегодняшний день. Упомянутая OVA стала известна как .hack//Liminality, и каждая из четырёх её серий прилагалась к одной из видеоигр.
Однако первым полностью самостоятельным проектом студии стал Noir. Созданный почти одновременно с SIGN, но выпущенный на экраны в 2001-м, Noir немедленно стал культовым сериалом в Японии и за её пределами, в первую очередь, в США и Германии. По словам Коити Масимо, Noir с самого начала планировался как первая часть будущей трилогии, объединённой общим поджанром «girls-with-guns» («девушки с пистолетами») , вторым эпизодом которой стал созданный в 2004 году сериал Madlax. Последней частью трилогии является El Cazador.
Необходимо отметить, что хотя Noir и Madlax считаются фактически визитной карточкой студии Bee Train и лично Коити Масимо, изначально идея создать нечто подобное принадлежала не ему, а исполнительному продюсеру обоих сериалов, Сигэру Китаяме. Директор анимации Осава Сатоси сформулировал мысль Китаямы, как желание изобразить контраст между «девичьей хрупкостью и оружием — символом силы» , что в данный момент считается одним из немногих канонических определений этого туманного поджанра. Однако даже несмотря на подобную расплывчатость, после успеха Noir интерес к жанру со стороны других фирм резко возрос, породив целый ряд идейно схожих с ним аниме, например, Gunslinger Girl (2003), что отмечали даже независимые обозреватели .
Офис студии расположен в Кокубундзи (Токио).
Работы[]
Год | Название | Формат | Сер. | Режиссёр | Сценарист | Композитор |
---|---|---|---|---|---|---|
1999 | Popolocrois Monogatari | TV | 25 | Масимо Коити | Ая Мацуй | Отани Ко |
1999 | Arc the Lad | TV | 26 | Ицуро Кавасаки | Акэми Омодэ | Осима Митиру |
1999 | Wild ARMS: Twilight Venom | TV | 22 | Коити Масимо Ицуро Кавасаки |
Хидэки Мицуй Ицуро Кавасаки |
Ко Отани |
1999 | Medabots | TV | 52 | Окамура Тэнсай | Ямагути Рёта | Осаму Тэдзука |
2001 | Noir | TV | 26 | Коити Масимо | Рёэ Цукимура | Кадзиура Юки |
2001 | Captain Kuppa | TV | 26 | Коити Масимо | Коити Масимо | Хаято Мацуо |
2002 | .hack//Liminality | OVA | 4 | Коити Масимо | Кадзунори Ито | Юки Кадзиура |
2002 | .hack//SIGN | TV | 26 | Коити Масимо | Кадзунори Ито Коити Масимо Кирин Мори Акэми Омодэ Мицухико Савамура Митико Ёкотэ |
Юки Кадзиура |
2002 | .hack//GIFT | OVA | 1 | Коити Масимо | Кадзунори Ито | Юки Кадзиура |
2003 | Avenger | TV | 13 | Коити Масимо | Хидэфуми Кимура | Ali Project |
2003 | .hack//Legend of the Twilight | TV | 12 | Коити Масимо | Акацуки Яматоя Сатору Нисидзоно |
Юки Кадзиура |
2003 | Immortal Grand Prix | TV | 5 | Коити Масимо | Коити Масимо Юки Ариэ |
Fat Jon |
2004 | Madlax | TV | 26 | Коити Масимо | Курода Ёсукэ | Юки Кадзиура |
2004 | Meine Liebe | TV | 13 | Коити Масимо | Акэми Омодэ | Хирано Ёсихиса |
2005 | Tsubasa Chronicle (первый сезон) | TV | 26 | Коити Масимо | Хироюки Кавасаки | Юки Кадзиура |
2006 | Meine Liebe wieder | TV | 13 | Коити Масимо | Акэми Омодэ | Ёсихиса Хирано |
2006 | .hack//Roots | TV | 26 | Коити Масимо | Кадзунори Ито Мива Кавасаки |
Ali Project |
2006 | Spider Riders | TV | 52 | Коити Масимо | Ёсукэ Курода | Фумитака Андзай Нобухико Накаяма |
2006 | Tsubasa Chronicle (второй сезон) | TV | 26 | Коити Масимо Хироси Мориока |
Хироюки Кавасаки | Юки Кадзиура |
2007 | Murder Princess | OVA | 6 | Томоюки Курокава | Тацухико Урахата | Ясуфуми Фукуда |
2007 | El Cazador | TV | 26 | Коити Масимо | Кэнъити Канэмаки | Юки Кадзиура |
2007 | Spider Riders: Yomigaeru Taiyou | TV | 26 | Коити Масимо | Ёсукэ Курода | Фумитака Андзай Нобухико Накаяма |
2008 | Blade of the Immortal | TV | Коити Масимо | Хироюки Кавасаки | Ко Отани | |
2008 | Batman Gotham Knight: Field Test | Видео | 1 | Хироси Мориока | Джордан Голдберг | Кристофер Дрейк |
2009 | Phantom ~Requiem for the Phantom~ | TV | 26 | Коити Масимо | Гэн Уробути, Ёсукэ Курода, Хидэки Сиранэ, Нобору Кимура, Тацуя Такахаси |
Хикару Нанасэ |
2010 | Halo Legends: Homecoming | OVA/ONA | 1 | Кодзи Савай | Хироюки Кавасаки | Мартин О’Доннелл |
2010 | Psychic Detective Yakumo | TV | 13 | Томоюки Курокава | Хироюки Кавасаки | R・O・N |
2011 | Hyouge Mono | TV | 39 | Коити Масимо | Хироюки Кавасаки |
Методы работы[]
Одним из наиболее необычных методов работы, которыми пользуется Коити Масимо, следуя своей стратегии «студии-госпиталя», является совместный брейнсторминг новых задумок и концептов в состоянии алкогольного опьянения. К примеру, по его словам, именно так родилась беспрецедентная (во всяком случае, для аниме) идея мистической связи между Мадлакс и Маргарет в Madlax .
Другая тенденция Bee Train — приглашать на озвучивание новых ролей тех сэйю, которые уже озвучивали схожие роли в других работах студии: Кувасима Хоко (Юмура Кирика в Noir, Маргарет Бертон в Madlax), Хисакава Ая (Хлоэ, Лимельда Йорг, Джоди Хэйуард в El Cazador) и Надзука Каори (Субару в .hack//SIGN, Сино в .hack//Roots) являются наиболее известными тому примерами. Интересно, что роль Надзуки в Roots послужила поводом для оживлённых дискуссий среди поклонников обоих сериалов на тему, являются ли её персонажи в них одним и тем же человеком.
Известный японский композитор и музыкальный продюсер Кадзиура Юки написала музыку для большинства работ студии, начиная с Noir, чья известность, по мнению части критиков, во многом обусловлена высоким качеством саундтрека, и заканчивая (на сентябрь 2006) первым сезоном Tsubasa Chronicle. Комментируя своё предпочтение её музыки к какой-либо другой, Масимо однажды отметил, что, на самом деле, «она — сказочница, которая вдобавок умеет писать музыку» .
Так же для создания музыки для своих проектах Bee Train неоднократно приглашали дуэт Ali Project, принявший участие в работе над Noir (опенинг), Avenger и .hack//Roots.

Дальний ракурс («Madlax»)
Музыка играет гораздо большую роль в творчестве Bee Train, нежели в работах других студий, так как одним из рабочих принципов Коити Масимо является то, что она такая же равноправная часть произведения, как и анимация и озвучка. По этой причине он недолюблювает понятие «музыкальное сопровождение» настолько, что зачастую музыка в его картинах заглушает речь персонажей, а в некоторых случаях последней вообще пренебрегают в пользу первой. Примеры тому можно увидеть в Avenger, .hack//SIGN, Madlax и ряде других работ.
В анимации Масимо предпочитает мягкие, как бы слегка размытые дизайны без резких углов, линий и красок. К часто использующимся им стилистическим приёмам относятся очень близкие ракурсы, показывающие, например, только лицо персонажа, глаза или рот, когда он говорит, и ракурсы дальние, с которых видны оба говорящих, сохраняющие на протяжении разговора неподвижность. Как и многие другие создатели аниме, Bee Train очень много внимания уделяют глазам персонажей.
Примечания[]
См. также[]
Ссылки[]
- Официальный сайт студии
- Bee Train Fan (крупный фансайт)
- Статья о студии на Bee Train Fan Wiki
- Компания Bee Train в энциклопедии сайта Anime News Network
- Bee Train на сайте Internet Movie Database